むーま天国

ムウマでバトルをして、そして勝つ!そんなブログ。

今年一年ありがとうございました。

12月30日から帰省します。
前日の29日は日本海へおいしい魚を食べに…って大雪ですね。。
このタイミングの悪さ。これだから冬の日本海はやめられない
無理矢理でも行きますよ。無理矢理行ってカニ食べてきます。3m積もっても行く。

というわけで、明日から忙しくなりそうなのでこれが今年最後の記事になります。

皆様、今年一年ありがとうございました。

 

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先送りは良くない

各所の育成相談スレなどで速攻型のポケモンの相談のときに先制技が入っていると、
「それは別のポケモンにやらせたほうがいい」
という意見をよく聞きますが、そうやって先に先に送るのは良くないですよ。

先制技はタスキ止め、こらきし止めというすごく大事な役割を持っています。
やっぱり大事な技は自分で決めるべきですよ。
あなたのパーティのことはあなたが一番分かっているはずですから。

ただ…、
「でんこうせっか」と「マッハパンチ」は効かないタイプがあるので考え直したほうがいいかも…です。

 

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妥協

結局シェルダーは妥協しました。
こうげきV HPU ぼうぎょはそこそこです。
多少もろくてもガブリアスには耐えられるので大丈夫ですよ。←妥協の言い訳

次はスリーパー氏を育てようと思うんですが、やはり広角催眠を使うべきなんでしょうか…。
でも眠らせる戦術はキライなんですよね…。キノコのほうしは除いて。
そもそもスリーパーのさいみんじゅつって卑猥な感じが
めいそうを積むのはちょっと無理があるし…。
やっぱりサイコカッターを軸にした打撃型ですかね。
いろいろ考えてからまた記事にしようと思います。

あと関係ない話ですが、ポケ熱様が仮復活されたようです。
よかったよかった。

 

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ズレータを獲るということは

ロッテがズレータを獲得するようです。

※ポケモンとは関係ない記事です

 

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大誤算

パルシェン先生の育成論でガブリアスの攻撃は「げきりん」に仮定していましたが、
効果抜群の「ストーンエッジ」を見落としていました。大誤算です。。

ストーンエッジは威力が100で急所に当たりやすい強力な技です。
この辺がシェルアーマーじゃないところの問題点ですね…。

肝心のダメージは最大88です。意外と大丈夫みたいですね…。
というわけで安心してガブリアスにぶつけましょう。
急所に当たったらひとたまりも無いですが。。

怖い人はきあいのタスキを持たせましょう。

 

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もけマ38歳

今日、脳を鍛えるDSトレーニングの脳年齢測定をやってみたんですが、
私の脳は38歳でしたorz
かなり老化してます。。パソコンのしすぎでしょうか…。

シェルダーの孵化をしつつ広角催眠に対抗するポケモンを考えているんですが、
なかなかいいものを思いつきません。スリーパーが浮かんでは消え、浮かんでは消える…。
これも38歳脳のせいですね。。

さて、年末が近づいてきました。
私がパソコンに触れなくなるので12月30日〜1月4日くらいまで更新できないと思います。
私が居ない間もこのブログをよろしくお願いします。

 

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余談がメイン

この前の記事のとおりにパルシェン先生を育てようと思い、
性格がいじっぱりでHP、こうげき、ぼうぎょがVのシェルダーを探しているんですが、
やはりなかなか出てきません。
孵化作業がポケモン育成で一番大変ですよね…。歩くだけの単純作業…。

ボックスの余裕があと1つしかありません。
バトルレボリューションにはボックス機能ついてるんでしょうか?
購入された方教えてください…。

余談ですが、最近(※)広角催眠というコンボを使うポケモンが多いようですね。
※広角催眠=こうかくレンズを持たせたポケモンが「さいみんじゅつ」を使うこと。
命中率は77%なので高くはないんですが、パスクチが打てない確立といえば高い気がします。
まあ77%程度の命中率で興奮している人は、
パラセクトさんの「きのこのほうし」を見たら失禁しますね。確実に。

 

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メリークリスマス

早朝からメリークリスマス。

こんな日こそキッサキシティでダイヤモンドダストが起きればいいんですが、ダメでした。
その代わり、ノモセシティの左側の道路で雷雨が降っています
今年一年を象徴するような現象ですね…。

私からはささやかですが「クリスマスについてのトリビア」を送ります。
(トリビアってちょっと古いですね…)

 

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セピア色の…

長々と書いたパルシェン先生を育てようと思い、
たにまのはつでんしょでシェルダーを乱獲していたときに…、

色違いのネオラントが出ました

セピア色です。雰囲気的にはジーランス。
ホーホーに続きこれで2匹目ですよ。よく出るなぁ…。

性格はなまいきで特性すいすい。
戦力にならないこともなさそうなので今度いろいろ考えてみようと思います。

 

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パルシェン先生でガブリアスを倒そう!

ガブリアスはとにかく強いです。

そこで、若手なのに調子に乗っているガブリアスを、
出演歴10年の大ベテラン、パルシェン先生で懲らしめてしまいましょう。

長くなるので続きへ…。

 

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知識不足です…。

マージさん2号(マイ)も完成して、昨日ちょっと対戦してみたんですが…。

アメモースバトンからのリングマに完封を食らってしまいました

バトルは一瞬の隙が命取りということを思い知らされましたね。
アメモースに「のろい」を当て損ねた瞬間から坂道を転げ落ちるように3タテ。。

アメモースがバトンタッチを使うなんて知りませんでした。
すべて私の知識不足のせいです。ごめんねマージさん…。

 

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10分後

さっきおくびょう2Vムウマたんが生まれて喜ぶ記事を書いたんですが…、

直後にまた2Vムウマたんが生まれました
なんなんでしょうかこの見事なネタっぷりは。

…まさかムウマたんは極度のサド…?

 

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キター

おくびょうムウマたん♀とくこうすばやさ2Vがやっと出ました。

「もうそろそろ飽きたなぁ…」と思い始めた瞬間に出る。
さすがムウマたん、私の焦らし方だけは心得てらっしゃる。
見事に手のひらの上で転がされてますね…。ムウマたんに手は無いんですが。

私はもう冬休みに入ったようなものなのでこれから育成三昧です。

マージさんとムウマたん以外はロクに育てていないので、これからがんばります。

 

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オーパ

ずっと前から気になっていたんですが…、
四天王の3人目、ピエロの進化系とかドナルドとか言われているオーバさん。

こちらの公式サイトをご覧ください。
http://pokemon.kids.yahoo.co.jp/dp/news/story/story017/story017.html?page=16

重要な部分だけ引用
【四天王】オーパ:ナギサシティでであったことのあるオーバが相手。
熱い男オーバが繰り出すポケモンは、ほのおタイプ中心だ。


ちょっと文字が潰れてしまって分かりにくいですね…。
文字を大きくすれば分かるでしょうか。

【四天王】オーパ:ナギサシティでであったことのあるオーバが相手。
熱い男オーバが繰り出すポケモンは、ほのおタイプ中心だ。


オーバなのかオーパなのかどっちなんですか!
公式も画像を直すのが面倒なのか、一向に直す気配がありません。
…まさか「オーパ=オーバ」みたいな名前なんでしょうか。

ちなみにゲーム中では文字が潰れていてどちらなのかは確認できません。
ポケモン界の謎がまた1つ増えました…。

 

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公式にマイ降臨

久々にポケモンガーデンへ行ってみようと思い、yahooキッズの公式ページを見たんですが…、

http://pokemon.kids.yahoo.co.jp/dp/news/story/story018/story018.html?page=17

マイたん!
会いたかったです。チャンピオンロードから姿を消して早1ヶ月。
まさか公式に出てくるとは思いませんでした。
クロツグが思った以上に老け顔だとか、そんなことはどうでもいいんです。

サーナイトをゴスロリっぽくして水で10倍に薄めた感じ…。
何で気をつけをしているのかさっぱり分かりませんが、とりあえずマイたんが出てきてハッピー。

 

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気分転換に生牡蠣でも

最近ムウマたんしか育てていない気がするので、
たまには気分転換に他のポケモンを育ててみようと思います。

現在私のパーティはドラゴンタイプ、特にガブリアスに絶対的な弱さを誇っているので、
氷タイプの強力なポケモンが欲しいところです。

ちなみに私の現在のパーティ(Lv50タワー用)
・ムウマージさん
・ランターン
ムクホーク(旅の仲間)

戦力が乏しいのが丸見えですね;
それでも結構いけてしまうムクホークは本気で育てたら脅威だと思うんですが、
いささかやる気が起きません。

ドラゴンタイプはそろって打撃主体ポケモンなので、
パルシェンの(※)スキルリンクつららわりでヤチェ破り…と妄想を膨らませているんですが、
ちょっと威力が足りなさ過ぎますよね…。
※スキルリンク=連続技が5回出せる特性。地味すぎる特性です。。

…あれ?考えているうちにパルシェンでいける気がしてきました。
誰か私を止めてください。

余談ですが、今の時期に生のパルシェンカキを食べるのは自殺行為だそうですよ。
ノロウイルスにご注意を。

 

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悩み

一応すばやさ31のおくびょうムウマたん♂が生まれたんですが…。
他の個体値があまり高くありません。
今手元にとくこうとすばやさが31のおくびょうムウマたん♀が居て、
次はこの子を育てようかと思っているんですが、
この子を親にすればかなり強そうなのが生まれる気がするんですよね…。

というわけでタマゴのためにもう一回走ってきます。

 

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トリックルーム始動はムウマで!

トリックルームパーティを作るときに重要なのはどのポケモンがトリックルームを使うかです。
きっちりトリックルームを使って、潔く後のポケモンに譲れるポケモン…。
そんな2番バッターのような働きができるのは、ずばりムウマたんしかいません。

トリックムウマたん
性格 ひかえめ
持ち物 きあいのタスキ
努力値 ぼうぎょ 132 とくこう252 とくぼう126
技 トリックルーム シャドーボール のろい みちづれ

使い方は簡単、トリックルームを使うのみ。
使ったらのろいですぐに捌けてください。トリックルームは5ターンしかもちません。
相手が絶対攻撃してくるという確信があるならみちづれで一人一殺。
シャドーボールはどうしても攻撃したいとき以外は使わないです。

流れ的には
勝負開始→先攻の相手に一発受ける→後攻トリックルーム
→先攻のろいorみちづれ→遅いポケモン登場。分かりづらいですね…。

あくまで一番重要なのはトリックルームを使うことです。他のことはできません。

性格はひかえめでいいんでしょうか…?
トリックパーティはまだ使ったことがないのでまだ修正の必要がありそうですね…。

 

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みんながいじめるから

みんながいじめるから王さんお怒りです。

※ポケモンとは関係ない記事です

 

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ムウマの孵化作業中

最近くだらない記事と堅苦しい記事を交互に書いて、
まともなプレイ日記を書いていなかったので久々に書いてみようと思います。

現在はムウマたんを育成中です。
これで3匹目ですよ…。ちょっとローペース過ぎますかね。
ムウマたんは覚える技がおもしろく、特殊系の能力も地味に高いので、
戦略に幅があって育てがいがあります。
みなさんも一匹くらいは育ててみてはいかがですか?

現在のムウマたんを育てつつ次のムウマたんの孵化作業もやっているので、
もうすぐムウマージパーティができそうです。

ムウマージさんだけではなくムウマたんも活躍させたいですね…。
実戦で活躍させるとしたら…、トリックルームパーティくらいでしょうか。
良い考えが浮かんだら記事にします。

 

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明日バトルレボリューションが発売

いよいよ明日、ポケモンバトルレボリューションが発売されます。

中身はエメラルドのバトルフロンティアをすごく分厚くした感じですかね…。
対戦を楽しむならとりあえず買って損はしないと思います。

……。

プラスチックのような女主人公!
やっぱりなかった登場時の動き!
攻撃の反動を受けてもノーリアクション!
ルカリオコスの変なお兄さん!
テンションの低い実況!

ジニアスにしてはよくできたと思います!私は全面擁護ですよ!

BGMだけは奇跡的に良いんですよね…。

 

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彼女ができました

私にもとうとう彼女ができました…。

詳しくは続きへ。

 

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よそみアシモw

ホンダのアシモが転倒する動画がシュールすぎて笑えます

http://video.google.com/videoplay?docid=-6947118853654187245&sourceid=docidfeed&hl=en

そりゃロボットでもよそ見して階段上ったら転びますよねw
スタッフとお姉さんの迅速すぎる対応も笑えます。


撤収シーン
http://www.youtube.com/watch?v=Z-0bhh8q8Ac&eurl=

久しぶりに疲れるほど笑いました。

 

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ムウマージ育成論

今日は愛しのムウマたんが進化したポケモン、
マージさんことムウマージさんの戦い方を書いていきます。
ルックスもムウマたんに勝るとも劣らないすばらしさですね。
かなり使いやすいとは思います。

種族値
HP60 こうげき60 ぼうぎょ60 とくこう105 とくぼう105 すばやさ105
あの中途半端なムウマたんとは思えないほど高めにまとまっていて、
みんなが使いたがる厨ポケ…のはずなんですが、
とくこう130、すばやさ110のゲンガーが居るのでなかなか使われません。
それでこそ私のムウマージさん。完璧な奴なんて嫌いですよ。

…ただ単にとくこうを生かしたフルアタックだとゲンガーの二番煎じになってしまうので、
なにか違うものを覚えさせるべきですね。というわけで私が考えたムウマージさん。

ムウマージ
性格 おくびょう
持ち物 ナモのみ
努力値 とくこう252 すばやさ252 HP6
技 ふういん サイコキネシス シャドーボール エナジーボール

この型の最大のポイントは「ふういん」です。
ムウマージにできてゲンガーにできないこと、それが「ふういん」
シャドーボールを使いそうな相手が出てきたらとにかく「ふういん」してください。
とくこうが高そうなポケモンは大抵シャドーボールを覚えています。
ただし、空振りしてしまうとその間にダメージを受けて一気に不利になります。

相手と状況を見極めて…。
裏の裏をかくのも大事かもしれません。。

 

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ついに禁止令でました。

ついにポケモンの公式サイトに改造禁止令が出されました。

http://www.pokemon.co.jp/info/game/g1124_01.html

注目すべきはこの部分です。
改造コードについてのルール
一部で販売されている、ゲームソフトのレポートを改造する装置を使い、改造コードにより改ざんされたデータを含むポケモン、および改造コードを使用して出現させたポケモンについては、ゲームを正常に進められなくなったり、レポートが壊れたり消えたりするおそれがありますので、使用を禁止します。

使用を禁止します
やっとですよ…。その言葉を待っていました。
改造ポケモンをWi-Fiで使うなんてイオナズンを面接試験で使うくらい卑怯なんですよ。
↑これが言いたかった。
こんなことをいちいち言わないといけない世の中になってしまったのが悲しいですが、
これでGTSとWi-Fiバトルタワーも少し落ち着きそうです…。

 

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むげんのチケット、しんぴのチケットが配布

しんぴのチケット、むげんのチケットが年末に配布されるようです。
場所はポケモンセンター各店、ポケモンタウン、ポケモンセンターふゆまつり会場。
期間は12月9日(土)〜1月5日(金)まで。

むげんのチケットはこころのしずくを持ったラティアス(サファイアならラティオス)
しんぴのチケットは、ホウオウ、ルギアがゲットできるようになります。

こころのしずくを持ったラティ兄妹は攻守で鬼です。ぜひゲットを。
ホウオウ、ルギアは一応持っておくとコレクションになります。ぜひゲットを。

ダークライ等が年末のポケセン売り上げアップ用だったのか、
夏の映画の餌だったのか。
今頃になって気になります…。

記事はこちら
http://www.pokemon.co.jp/special/ticket/index.html

 

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がんばれ!ちょろぎたん!


20061208211624.jpg


ポケモン界では「ヨロギのみ」現実世界では「ちょろぎ」
木の実界のアイドル、ちょろぎたんがついに擬人化され、商品化までされてしまいました!

その名も「がんばれ!ちょろぎたん」

ずばりこれ↓
chorogi.jpg

も、萌え〜。
ちなみにこれは漬物です
「がんばれ!ちょろぎたん」の「がんばれ!」の部分ですでに漬物臭さを感じられるところがすごい。

漬物が萌えに走るとは思いませんでしたよ…。漬物界のベニーの3盗ですね。

お正月のおせち等に使われるそうですが…、
正月に家族みんなで萌え絵がプリントされた袋からちょろぎを食べるんですよ。
まさに進化した日本文化。
ディス イズ ジャパニーズ 正月です。。

ちなみに記事元はここ。
http://www.akibablog.net/archives/2006/12/post_925.html

 

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ムウマキターーー

ムウマたんが今日、アニメに出演しました!

しかもヒカリのライバルであるノゾミのポケモンとしてです!

まずムウマたんは煙に包まれて登場すると、
数秒間シルエットのままで視聴者をじらすという高等手段に出ます。
その後煙からムウマ×4(喜びも4倍)が登場すると、
「でんげきは」を繰り出すときに顔のアップが画面全体に←ここで興奮度MAX
この瞬間私は興奮の余り一瞬ミリオネアを見てしまいました。申し訳ございません。

その後はちょっと銅像っぽくノゾミの手の上に乗ってフィニッシュ。

完璧ですね。さすがムウマたん。最高でした。
ただ、録画し忘れていたのが残念です。一生の不覚!

少し気がかりだったのは、次回予告にムウマたんが登場していなかったこと。
まさかノゾミ様、一次審査でムウマたんを使いつつ、
二次審査では別のポケモンを使うなんてことはないですよね…?
ああ、来週もムウマたんは出られるのか…不安です。
思い出シーンの1カットでいいから出してくださいよ…。贅沢は言ってません。

…あ、ノゾミのポケモンになったということは、毎回オープニングに出られる可能性もありますね。
ムウマたん、さすが。地味に出演回数を増やしていってください。

 

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いやしのねがいの使用法…?

「いやしのねがい」は自分が戦闘不能になる代わりに、
次に出てくるポケモンの体力、状態異常を全回復してくれます。

使いこなすのはかなり難しいですが、
うまく使えばそれなりのアドバンテージを得ることができる技です。

 

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ランターン育成論

私が萌えるポケモンで5本の指に入るポケモン、ランターン。
イルカのような肌に深海魚とは思えない綺麗な瞳。
ああランターン萌え〜。打倒ラプラス!

…そんなランターンを実戦で足手まといにならない程度に使う方法を書こうと思います。

種族値
HP125 こうげき58 ぼうぎょ58 とくこう76 とくぼう76 すばやさ67

ランターンはHPがずば抜けて高いんですが、それ以外の能力はパッとしません。
やっぱり豊富な嫌がらせ技で相手を惑わせる戦い方が一番あっています。

というわけで私が考えたランターン。ちょっと運に頼っています…。

ランターン
性格 ずぶとい
持ち物 たべのこし
努力値 HP252 ぼうぎょ138 とくぼう120
技 でんじは、あやしいひかり、みがわり、たきのぼり

まず「でんじは」で相手のすばやさと攻撃機会を減らして、
次のターンにあやしいひかりで相手を混乱させます。

単純計算では7割の確立で相手が動けないので、その間にみがわりを作って守りを固めましょう。
できなければたきのぼりで相手がひるむのを狙いつつ、たべのこしでの回復を待つ。
無事みがわりができれば、一枚壁ができたことになるので一安心です。
思う存分たきのぼりで攻撃をしましょう。ダメージを与える方法はコレのみですよ。

この作戦は、相手のこんらんが切れたときが一番大事です。
そのときにみがわりがあるかないかが勝負の分かれ目ですよ。


じめんタイプ、ちくでん、ちょすい、じゅうなん、マイペースを見たら早めの交代を。
ブニャットの深追いも禁物です。

 

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